不过这次看了FC24,好像只有西甲比赛本身用的是假名德甲球队名称,球队和球员都是真名。包括德甲在内的欧洲主流联赛都还在,而且完全是真名,最近火爆的沙特联赛也都在,联赛基本没什么问题。至于国家队少,那也是老问题了。
所以不用担心版权问题,现在大家主要玩的是UT、、Club等模式,自己组队或者以自己身份玩,只要队伍和选手还在就没问题,活动名字也没那么重要。
好消息也是坏消息:基本上是一样的
至于游戏内容,我以为随着新开端会有巨大的改变,但看来我想多了。从玩法到模式德甲球队名称德甲球队名称,基本都是延续《》路线,主要模式依然是UT、教练/球员生涯、俱乐部/街头足球等,不过在一些细节和模式上加入了一些新元素。虽然游戏在这些元素的加持下确实变得更好了,但还是觉得有些失望。
在发售前,官方宣传称,这次采用了更加先进的扫描系统来扫描球员的动作,不仅动作更加逼真,还提供更多类型的动作。玩了几局之后,我能明显感觉到这次盘带得到了加强,甚至只用方向键也能做出更多小动作。此外,强化后的比赛风格系统也能更加细致地还原球员的特点。这一点在游戏过程中也能感受到,尤其是一些特点强化的球员,真的能展现出球星般的实力。
画面方面,球员建模进化了,脸部更加逼真,物理效果也比前作更好,虽然还是有些BUG,但很可惜的是,这两年一些知名球星,比如三头真薰,还是没有逼真的模型。游戏过程中最让人印象深刻的,还是场上实时提供的数据分析更加丰富,看起来科技感十足,配合游戏画面本身也更加直观,真希望以后实况足球转播能借鉴这一点。
UT 的男女同工不累
这次UT模式最大的改变就是男女玩家可以同场竞技,虽然以往在俱乐部模式中男女可以同场竞技,但这次终于也引入到了UT中。
女足队员的加入让UT的球员数据库大大提升,但队员越多化学反应就越复杂。比如男足超级联赛和女足超级联赛是不同的联赛,但男足阿森纳和女足阿森纳是同一支球队。从能力上来说,这些女足队员一点都不弱。EA给出的标准就是对标女足队员的范围,所以也涌现出不少比男足更厉害的女足王者。虽然对身体要求更高的中卫和门将可能有点吃力,但前场身材娇小、动作敏捷的女足队员还是有施展才华的空间的。
另外我还发现这次UT加入了玩家成长的新元素,虽然玩法更加丰富,但要求也更高了……因为每年UT通关,身边好多朋友都说玩不下去了,真希望EA能想办法解决这个问题。
职业模式更加身临其境
作为单机游戏的主要模式,生涯模式也迎来了不少新元素。经理生涯更像是管理一支球队,在战术层面可以设定简单易懂的球队战术风格,还可以聘请助理教练来提升球员的能力,促进球员的成长。赛前赛后以及各种特殊场合的过场动画也明显增多。
教练生涯和球员生涯都增加了新的视角,特别是教练的场边执教视角非常有趣且身临其境,增加了当主教练的感觉。
有所改变,但并未彻底改变
虽然EA已经彻底结束了《FIFA》系列,开启了《FC》时代,而且说实话,今年的改动相比前几年还是比较大的。但如果说是一款全新的游戏,那也并非如此。或许一年的时间也做不到比这更彻底的改变。
EA 已经摸透了这一招,随着游戏的发展,UT 模式已经成为主流,只要球员数据库齐全,比赛名称都不是问题,花钱买一个《FIFA》这样的装饰意义不大,多花点钱在游戏本身上才是好事。
所以要说今年的《FC24》好不好玩,那肯定是好玩,比去年的《FC24》好玩多了,但离我们的期待可能还是差了点。在K-不景气的现状下,EA需要一个竞争对手来逼迫自己做出更大的进化。但这个竞争对手什么时候出现呢……FIFA所谓的新《FIFA》授权游戏至今还没出现。