据悉,《杀戮2014》由鼎石科技历时一年多打造而成。 团队成员包括足球经纪人、足球记者、体育媒体人、知名比赛人士等。 设计最大限度地诠释了足球的本质。
那么,一款职业足球手游应该具备哪些特点呢? 《迷失2014》的制片人给我们做了深入的讲解。 他指出,目前市场上的足球手游较多,质量参差不齐。 能否成为一款高品质的足球手游足球比赛游戏,或者能否成为一款职业足球手游足球比赛游戏,我们可以通过以下几个方面来判断。
首先,这款游戏是否具有深厚的足球文化底蕴? 足球手游不能失去足球的本质。 除了让球员在比赛体验中感受到力量、激情和爽快之外,对足球场内外无数感人传奇故事的深入演绎绝对是吸引球迷和球员的重要砝码。 《迷失2014》通过主线剧情和地下城关卡的设计,将丰富的足球文化底蕴融入到游戏中。 该游戏以地理为基础。 玩家在通关地下城的同时,将按照游戏的设计进行世界范围的探索。 足球之旅你会学到很多东西。
其次,真实的核心战斗系统是其核心职业实力的体现。 目前国产足球手游最大的问题就是核心战斗系统的粗糙。 不是简单的数值比较,而是一群小人在场上乱跑,给玩家的体验不够出色。 一个优秀的核心战斗系统至少应该做两件事。 一是让球员觉得这就是足球,二是让球员能够理解。 《彩票2014》主创团队历经一年,开发出独创的核心战斗系统,以卡牌战斗的形式,结合数值和技能,通过事件的触发影响攻击的胜负。 80多种技能,基本可以在手机屏幕上还原一场真实的足球比赛。 目前市面上的所有产品系统中,最适合在手机上还原足球的玩法。
第三,数据真实还原并时时更新。 足球题材相对于三国、武侠等题材最大的优势就是直播、实时更新。 历史人物和武林人物的实力,早已确定。 不过,球员会转会、受伤、成长,价值也会随之改变。 因此足球比赛游戏,足球比赛中数据的实时更新非常重要。 在《迷失2014》中,所有数据均由游戏开发团队根据真实的欧洲足球进行编制,其中包括联赛赛程,与欧洲五大联赛正在进行的赛程完全同步。 现实世界中发生的转会也会及时在游戏中更新,游戏开发团队也会根据玩家的表现随时微调玩家的能力。 这无疑会增加玩家的沉浸感,让他感觉自己是真正的玩家。 正在操纵现实生活中的团队。
第四,粉丝群体独特的幽默感在社交网络极其发达的今天催生了自己的亚文化,甚至是自己的专属语言。 如果一个对足球一无所知的人不小心访问了百度尤文图斯论坛,面对满屏的球迷行话,他肯定会一头雾水。 不过,尤文球迷却聊得很开心。 “拉玛西亚影视学院”等粉丝群体中的专属幽默,早已深入人心。 在《彩票2014》中,深入了解网络粉丝文化和粉丝语言的研发团队为游戏添加了许多独特的彩蛋。 比如苏亚雷斯可以踢门将,托雷斯可以踢左后卫,皮克有招牌技能“透视”等等,非球迷可能会一头雾水,但真正了解的球迷就会明白,这是一场真正的比赛粉丝们,这无疑会增加游戏的知名度。 此外,游戏还设置了经典球星重返巅峰、年轻球员突破潜力等特殊系统,辅以设计感极强的UI界面。
目前,市场上的足球手游产品主要分为三类。 第一类是重操作手游,其特点是真实性强、美术功底深厚。 他们基本上将PC和大型家用游戏机上的游戏场景还原到手机和移动终端设备上,给粉丝更真实的体验。 真正的沉浸感。 缺点:为了追求真实,设置了比较复杂的操作。 在移动设备上实现这些操作并没有使用键盘或游戏手柄带来的清爽感。 这种操作形式是否适合移动设备也是一个值得商榷的问题。 。
第二类是足球养成类手游。 这些游戏摒弃了足球的操作元素,强调球队和球员的发展,让玩家更容易上手并在游戏中获得成就感。 但此类游戏的缺点也很明显。 它们往往以三国演义、武侠等其他游戏为蓝本,并给它们套上足球的外壳。 足球世界的还原明显缺失,代入感较差。 游戏的核心玩法很大程度上只是数值的比较,没有科学依据。 美术也很山寨,完全没有设计感。
第三类是休闲游戏。 游戏通过滑动屏幕等动作来实现足球世界中的一些动作。 简化操作又不失真实足球世界的沉浸感。 游戏美术品质也非常出色,更加精致。 游戏产品。 不过,这类产品毕竟是休闲游戏,适合人们在地铁、公交车上消磨时间。 虽然好玩,但缺乏稳定的营收能力,与中国国情结合得不太好,不够“接地气”。
《迷失2014》继承了以上三类游戏的成功基因,并摒弃了它们的缺点。 在游戏制作中,不仅摆脱了繁琐的操作,还通过独创的核心玩法给玩家带来强烈的沉浸感。 精心的文案设计将足球文化深深渗透其中。 欧美大公司水平的UI设计,让游戏有很强的专业感。 还引入了丰富的多线开发体系,相信以专业着称的《绝杀2014》这款产品发售后,不会让很多玩家失望。
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